Thomas Geijtenbeek von der Delft University of Technology stellte auf der SIGGRAPH Asia 2013 einen Mechanismus für die Simulation zweibeiniger

Thomas Geijtenbeek von der Delft University of Technology stellte auf der SIGGRAPH Asia 2013 einen Mechanismus für die Simulation zweibeiniger
Endlich hört man wieder einmal etwas zur Weiterentwicklung von Deus Ex. Eidos hat auf seinem Blog die Dawn Engine™ angekündigt,
Mich hat ja schon länger interessiert, was eine Ragdoll-Engine in Videospielen bewirkt, da dies auch immer einer der Punkte ist,