Zum Inhalt springen
Minkitink

Minkitink

Videospielblog

  • PC und PS4
    • News
    • Previews
    • Reviews
    • Videos
  • iOS
  • Facts and Fun
    • Allgemein
    • Forschung und Technik
    • Hardware
    • Lustiges und Interessantes
  • Tipps
  • Blogprojekte
    • 26 Games
    • 52 Games
    • Screenshot Saturday
    • Ein Griff in die Spielkiste
    • Gamephilephoto
Hauptmenü

Forschung und Technik

Forschung und Technik

3D-Simulationen von Muskeln

20. Mai 201520. Mai 2015

Thomas Geijtenbeek von der Delft University of Technology stellte auf der SIGGRAPH Asia 2013 einen Mechanismus für die Simulation zweibeiniger Figuren vor.

3D-Simulationen von Muskeln Weiterlesen
Forschung und Technik

Eidos kündigt eine eigene Game Engine an

6. Dezember 20145. Dezember 2014

Endlich hört man wieder einmal etwas zur Weiterentwicklung von Deus Ex. Eidos hat auf seinem Blog die Dawn Engine™ angekündigt, die nun verwendet wird, um Spiele für den PC und …

Eidos kündigt eine eigene Game Engine an Weiterlesen
Forschung und Technik

Die Ragdoll-Engine: Tolle Technik, aber auf dem Index

12. Juni 201420. Mai 2015

Mich hat ja schon länger interessiert, was eine Ragdoll-Engine in Videospielen bewirkt, da dies auch immer einer der Punkte ist, der in Deutschland der Zensur zum Opfer fällt.

Die Ragdoll-Engine: Tolle Technik, aber auf dem Index Weiterlesen

Social

  • Twitter
  • Mastodon
  • YouTube
  • Discord Community
  • Instagram

Ich schreibe auch für …

Infos zum Blog

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • About
  • Kontakt
  • Gewinnspielregeln
2023, Moni Eichiner
Stolz präsentiert WordPress und HitMag.